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小型モンスター一覧 Edit

大型モンスター一覧 Edit

凄腕モンスター一覧 Edit

※期間限定クエストのみは太字。一部のモンスターは求人区のタグとして選択できない。

【注意!】以前にコメントにて、配信の有無による編集合戦がありました。 以下の出来事を厳守いただけるようご協力お願いいたします。
      ・配信済みのモンスターに「取り消し線」および「斜線」を記載しないこと(未配信対象への記載削除もしないこと)
      ・ハンターズクエストに移動済みのモンスターに「太字」を記載しないこと

 配信の有無で疑問を感じたら、
  ・ゲーム内で配信されているか
  ・公式サイトでクエストの記述があったか
  ・コメント欄を参照するか
 以上いずれかの行動を行ってください。
 皆さんが気持ちよく利用できるWikiを心がけていただけるよう、お願いいたします。

モンスター豆知識 Edit

ボスモンスターの挙動(発見・非発見) Edit

ボスモンスターを相手にする際、見つかる前に攻撃を与えてしまうと(ペイントボールなどでも)
即座にエリアチェンジされてしまう場合があります。森丘のリオレウスなどは特に注意。
また、相手に気づかれていない状態でこやし玉を投げると、そのエリアから追い払うこともできます。
逆に角笛を吹くと、離れた位置からでも相手に気づかせることができ、自身にターゲットを引き付けることができます。
※仕様変更に伴い、古龍種に対して角笛の効果は無くなっている。
なお、休眠中のモンスターがいる状況でハンターに気づくと周囲のモンスターが蹴って起こそうとすることが希にあります。
(ランポス等の雑魚を初め、上位以降の2匹以上大型モンスターがいる場合は大型モンスターも行う)

報酬について Edit

クエストの報酬には大きく分けて、基本報酬・サブターゲット報酬・捕獲報酬・部位破壊報酬、と4つの種類があり、
それぞれ報酬画面で出てくる位置が決まっています。(報酬画面)

  • 報酬画面上段に出るのが基本報酬で、クエストのメインターゲットを達成した報酬です。
  • 中段に出るのがサブターゲット報酬で、クエストのサブターゲットを達成した報酬です。
    サブターゲットAの報酬が左側に、Bの報酬が右側に出ます。
  • 画面下段に出るのが捕獲報酬と部位破壊報酬になります。捕獲報酬はボスモンスターを捕獲した報酬、
    部位破壊報酬はボスモンスターの破壊可能な部位を破壊した際に得られる報酬です。
    画面には左から捕獲報酬、部位破壊報酬の順で出てきます。
    部位破壊報酬として取得できる報酬は1判定1枠です。
    ここでいう1判定とは部位破壊報酬が確定する判定のことで、
    たとえばフルフルであれば頭と胴体の破壊で1判定、リオ種の翼爪であれば片方でも両方壊しても1判定などとなります。
  • ただし、飛竜種の尻尾の切断のような剥ぎ取りができるものは破壊報酬はありません。
  • 複数の同一種モンスターが狩猟対象となっているクエストにおいては、クエストクリア後の部位破壊報酬・捕獲報酬は1匹分のみになります。
    配信クエストの怪鳥の乱(クック原種6匹)を例にすると、登場する6匹のクックの耳を
    全て壊したからといって、耳の破壊報酬が6匹分出るわけではありません。あくまで1匹分です。
    6匹全部を捕獲した場合はさらにひどく、捕獲報酬が1匹分しか出ずに大損になります。
    ただしこれは同一種の場合であって、原種・亜種の場合は部位破壊報酬も捕獲報酬も別々に出ます。

捕獲報酬では剥ぎ取りよりもレアな素材の入手確率が高くなっていることが多く、また剥ぎ取りでは出ない素材を入手できることもありますが、
逆に剥ぎ取りのみでしか入手できない素材(銀火竜の翼膜など)もあるため、捕獲する場合にはPTメンバーの了解を得てから行いましょう。

古龍対策 Edit

古龍系の攻撃の大部分は龍耐性を上げることにより大幅にダメージが軽減できるので
自信がない人はブラックピアス(龍耐性+5)がお勧めで龍耐性+15(龍耐性スキル+10)
ブラックピアスLv7にすると穴が三つ開くのでそこに破龍珠3つつければこれだけで龍耐性+25(龍耐性スキル+16)。
もう二つどこかにつけると龍耐性+35になります(龍耐性スキル+20)。
全属性防御マイナスが痛ければ滅龍珠を。

ボスモンスターの弱点 Edit

各モンスターにはそれぞれ弱点部位や弱点属性があります。
弱点部位は武器ごとに異なる場合が多く、弾かれにくい部位がそれに相当するので何度か戦えば自分でも覚えていきます。
弱点属性はそのモンスターの素材をメインとした防具を作成した際に、防具の耐性がマイナスのものが弱点となっている事が多いです。
弱点属性の属性武器は追加ダメージが通りやすくなります。通常攻撃のダメージは他武器と変わりませんのでご注意を。

弱点早見表

変種について Edit

凄腕以降のクエストに登場する変種(剛種は別扱い)モンスターたちは基本的に

  • 肉質が硬くなっている
  • 弱点属性が変更されている
  • 攻撃力、体力、防御率が高い
  • 状態異常耐性及び効果時間は原種と同等

となっている。
原種にはこの属性が効いたから大丈夫だとかダメージが少なかったから大丈夫だとかそういう考えは捨てて、まずは肉質等の確認をしよう。

wiki編集が出来ない方はこちらからどうぞ Edit

最新の7件を表示しています。 コメントページを参照

  • 今週のファミ通よりシーズン6.0 双牙、オルガロン 2体1対の牙獣種モンスター ページ新規作成お願いします -- 2009-08-10 (月) 14:02:29
  • プレビューサイトより、カム・オルガロンとノノ・オルガロンの原種・剛種。錆びたクシャルダオラとナナ・テスカトリ剛種を追加。 -- 2009-08-21 (金) 17:57:26
    • 凄腕モンスターのレイアウトが崩れていましたので修正を実行し、また以前の編集合戦防止のため下部に実装予定日を蒼太文字で記載しました。 -- 2009-08-21 (金) 21:40:38
      • 申し訳ない。レイアウトは、現状の横幅だとモンスター名が折り返されて、2行で表示されたため変更していました。 -- 2009-08-21 (金) 21:53:55
      • 理由は把握しました。
        各々のPCの状態を考慮して、レイアウト幅を広めてみましたがどうでしょうか?
        異論が出るようであれば工夫したいと思います。
        なお、編集合戦になるとキリがありませんのでこれ以降は掲示板で議論を重ねようと判断いたします。 -- 2009-08-21 (金) 22:10:49
  • 錆クシャルダオラ剛種という表記を変更しないようお願いします。詳しくは↑及び大規模修正提案、情報交換、雑談スレ【シーズン2】。 -- 2009-10-29 (木) 01:52:09
  • 「錆クシャルダオラ剛種」については、レイアウトの都合で略しています。掲示板での提案からですので、変更しないでください。(執拗な変更は、IP規制の対象になります) MonMon@管理人 -- 2009-11-04 (水) 09:48:14
  • 7.0新モンスター「ラヴィエンテ」、現状で分類不明のため大型古龍種の欄に暫定表記しました。 -- 2009-11-19 (木) 00:09:28
    • 大討伐カテゴリにしてみました -- 2009-12-14 (月) 06:38:13
      • ○○種で分かれているので○○種に戻しました。 -- 2009-12-15 (火) 11:00:01
      • 何種か不明なため不明としておきました。 -- 2009-12-20 (日) 17:07:09
  • 7.0追加の剛種武器で浮岳槌というのがあり、ヤマツカミ剛種の配信を示唆しています。 -- 2009-11-25 (水) 07:38:10
  • ヤマツ剛 螺旋階段で討伐可 -- 2009-12-14 (月) 16:41:18
    • なんでわかるんですか? -- 2010-01-06 (水) 05:06:10
      • たしかフロンティア通信で書いてました。 -- 2010-01-06 (水) 09:21:02
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Last-modified: 2010-02-03 (水) 17:48:20